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梦幻手游调整了什么

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《梦幻西游》手游在2023年6月14日进行了新一轮的战斗平衡调整,涉及多个方面,包括愤怒机制、鬼魂类及弱势召唤灵、门派魔脉体系、法宝等。以下是具体的调整内容:

愤怒机制调整

愤怒值的获取将有所改变,当玩家单次受到的伤害在自身气血上限的10%-40%时,获得的愤怒值会减少,其他比例获得的愤怒值不变。这将有利于法系职业的持续输出能力。

鬼魂机制调整

鬼魂类召唤灵在倒地时可被替换出场,增加了召唤灵选择上的策略性。同时,部分召唤灵的技能强度得到增强,提升了弱势召唤灵的实战能力。

门派魔脉体系调整

深度挖掘了各大门派魔脉体系的更多可玩性,例如运转乾坤、碎玉击、神伤等技能的调整,进一步拓展了奇经八脉的横向策略。

法宝调整

针对法宝如惊魂铃、无魂傀儡等进行了调整,己方阵营每成功触发一次,下一个使用者的成功概率将进行略微降低。

宠物调整

对猴小仙、巡游天神、天兵等宠物的必带技能进行了调整,并优化了宠物火系、水系、土系单体和群体法术输出技能以及土灵兽·垒岩所附带的特殊效果。

护盾药物机制调整

所有护盾共享一个上限值,上限值为目标最大气血值的50%。当护盾获得时,如果已经达到上限值,则顶替掉最早获得的护盾。护盾消耗时,优先消耗最早获得的护盾。

抗药性调整

去除战斗中的抗药性,同时调整拥有抗药性效果的法宝效果。

这些调整旨在为玩家带来更新鲜的战斗策略变化,提升游戏的可玩性和公平性。建议玩家关注官方公告,了解各门派的详细调整内容,并结合实际情况调整自己的战术和队伍配置。