手游英雄的技能机制、等级机制、经验值和金币机制如下:
技能机制
寒冰:大招可以控制拐弯,类似王者荣耀里的后羿。
武器大师:W技能无法摸眼跳跃,因为手游的插眼机制不同。
英雄等级机制
等级上限:手游中英雄等级上限为15级,而端游为18级。
技能学习:手游中英雄在5级时就可以学到大招,这意味着游戏节奏更快,对后期无力的英雄不利。
经验值和金币机制
打野刷野:在手游中,打野刷完一轮野就可以达到5级并获取大招。
对线金币:对线时即使没有补到兵也可以获得一半的金币,这对需要靠大招抓人的英雄非常有利。
这些机制的调整使得手游在玩法上与端游有所不同,玩家需要适应这些变化以更好地游戏。
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