手游没有互通的主要原因包括以下几点:
系统差异:
iOS和Android系统架构和数据存储方式不同,导致数据格式、接口规范等存在差异,游戏开发商需要针对不同平台进行单独开发,并确保游戏数据在各个平台上都具有良好的兼容性和稳定性。
苹果税问题:
苹果公司通过App Store收取30%的“苹果税”,如果游戏在iOS平台上进行了充值,在转移到Android平台时无法再次获得这笔收入,这对游戏厂商来说在商业上是不划算的。
平台利益:
苹果公司希望用户能够持续使用其设备,限制数据互通可以鼓励用户购买新设备而不是更换设备,从而增加苹果设备的销售。
游戏平衡:
Android平台上对游戏的破解和外挂成本较低,如果数据互通,可能会影响全平台游戏的平衡性。
开发成本:
实现数据互通需要投入大量资金进行开发和维护,部分公司可能认为仅进行移植而不做数据互通更符合成本效益。
用户体验:
数据不互通可以保证iOS平台用户的游戏体验和公平性,避免因安卓系统的辅助软件导致的漏洞和不公平现象。
尽管存在这些技术、商业和用户体验上的挑战,但仍有部分游戏尝试提供跨平台数据互通功能,例如通过支付额外费用来解锁这一功能。然而,这种做法并不普遍,主要是因为上述原因。
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