截止到2月15日,英雄联盟手游最近的更新主要包括以下内容:
人机改动
降低了人机难度,这对于新手和刚适应手游的玩家来说是一个好消息。
机器人的基础生命值由690降低到650,每级生命回复从1.07降低到0.81,大招的伤害每级减少50点(从250/375/500降低至200/325/450),大招沉默的持续时间从1秒降低到0.5秒。
英雄调整
伊泽瑞尔(EZ):
Q技能-秘术射击:伤害从30/65/100/135调整为20/55/90/125,AD加成从1.2调整为1.1,法力值消耗从25/30/35/40调整为30/35/40/45。
W技能-精华跃动:法力值返还从60+已消耗百分比调整为60/70/80/90。
魔宗和魔切:
法力值给予的AD加成从2%调整为1.5%。
阿卡丽:
加强了她的我流奥义,以应对耐久度调整后的表现力不从心。
金克丝:
降低了她的法力消耗,并增强了她在团战中的伤害能力。
纳什男爵和远古巨龙:
调整了它们提供的增益,好让敌方队伍有更多的反击空间。
排位赛和匹配机制优化
调整了游戏内的积分,以便于更好显示顶端玩家的百分比。
匹配算法做出了一些调整,目的是给玩家更快的匹配速度和高质量对局。
新角色
本次更新引入了全新的英雄,这些角色在技能设定上各具特色,并与现有英雄形成了新的互动关系,提高了游戏的策略深度和可玩性。
其他更新
极地大乱斗和符文大乱斗:
迎来了几项重大平衡性更新。
赛事:
锁定英雄联盟手游与英雄联盟手游赛事直播间,与明星召唤师和职业选手一起征战全新班德尔峡谷。
这些更新旨在提升游戏的平衡性、稳定性和可玩性,同时也为玩家提供了更多的新内容和体验。