在手游中,武器的主属性通常有以下几种:
力量:
影响物理伤害、格挡值和血量上限。力量越高,物理攻击力越强,造成的伤害也越大,同时格挡时的伤害和血量上限也会提升。
敏捷:
影响暴击和闪避。敏捷越高,暴击率和暴击伤害都会越高,闪避成功率也会越高。
智慧:
影响法术伤害和全部抗性。智慧越高,法术伤害百分比加成越高,全系法术抗性也会越高。
体质:
影响护甲、生命恢复加成和血量上限。体质越高,护甲越高,生命恢复加成也越高,同时血量上限也会提升。
建议
物理输出角色:建议主加力量属性,以提高物理攻击力和伤害输出。
法术输出角色:建议主加智慧属性,以提高法术伤害和抗性。
坦克/辅助角色:建议主加体质属性,以提高生存能力和续航能力。
敏捷型角色:建议主加敏捷属性,以提高暴击率和闪避成功率。
具体选择哪种属性作为主属性,还需要根据角色的职业定位、技能组合以及游戏内的具体需求来决定。
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