韧性在《英雄联盟手游》中的效果是 减少被控制的时间。具体来说,1点韧性可以减少1%的不良状态时间,包括晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢等控制效果。韧性不能叠加,但是可以与英雄自己的技能叠加。例如,水银鞋提供35点韧性,可以显著减少控制时间。这意味着,如果一个英雄拥有50点韧性,那么在受到一个持续4秒的减速效果时,实际上这个效果只会持续2秒。
此外,韧性还可以通过积分系统获得,这在角色等级和装备等级差距较大的情况下尤为重要。积分韧性可以帮助玩家在失败的情况下减少积分损失,并在同样的胜率下降低积分的起伏,使排位更加稳定和可控。
建议:在游戏中,合理地分配韧性装备和天赋,可以帮助你的英雄在面对敌方控制型英雄时更加坚韧,从而在团战中发挥更好的作用。同时,保持一定的积分韧性对于排位赛也是非常重要的,它可以帮助你在逆风局中减少积分的下降,提高游戏的稳定性。
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