手游中的韧性属性主要指的是 减少被控制效果的能力。具体来说,韧性能够降低英雄受到的控制技能(如眩晕、减速、沉默等)的持续时间,从而增加英雄的灵活性和生存能力。
在《王者荣耀》中,韧性属性的作用机制如下:
减少被控制时长:
1点韧性能够减少1%的不良状态时间。例如,抵抗之靴能提供35%的韧性,可以显著减少被控时间,使得原本1秒的眩晕实际上只持续0.65秒。
装备韧性不叠加:
韧性装备的效果不能互相叠加,即无论出几件韧性装备,都只起到一件装备的作用。
与英雄技能叠加:
韧性可以与英雄自身的技能叠加。例如,某些英雄的技能自带韧性属性,可以与装备提供的韧性效果共同作用,从而进一步减少被控制时间。
在《传奇世界手游》中,韧性属性则主要指 防暴击,即降低被攻击时出现暴击的几率。这项属性对于高防御战士尤为重要,因为它可以显著减少敌人对其造成暴击的可能性,从而避免被高攻角色一击必杀。
建议
选择合适的韧性装备:玩家应根据自己的职业特点和战斗风格选择合适的韧性装备。例如,在《王者荣耀》中,抵抗之靴是常用的韧性装备,而在《传奇世界手游》中,则应选择能够提供防暴击属性的装备。
合理搭配:由于韧性装备的效果不能叠加,玩家应考虑搭配其他类型的装备和技能,以达到最佳的战斗效果。例如,在《王者荣耀》中,除了抵抗之靴外,还可以选择魔女斗篷等其他韧性装备,以增强生存能力。