在手游中,选择先学习什么武器和武学主要取决于你的游戏风格和职业需求。以下是一些建议:
开局建议
刀枪开局:如果你喜欢近战和高爆发,可以选择刀或枪作为开局武器。这两种武器在前期有较高的伤害和较快的出招率,能够帮助你快速清理小兵和击败敌人。
主动武学
前期学习:在1星到6星阶段,尽量学习所有主动武学,并将出招率推到100%。这样可以确保你在战斗中有更高的频率使用技能,从而提高输出效率。
高星武学:在掌握所有主动武学后,优先选择高星高伤害及高特效的武学,依次替换低伤害及低特效的武学,以保持战斗中的优势。
被动武学
武器攻击和武学:除了身法剑类,其他武器的被动武学都要学习,特别是增加武器攻击力和攻击武学的被动,如筋骨、气血和防御等。这些被动武学在提升角色整体实力方面非常重要。
身法:除非有特殊需求(如身法禁地过不了、阶位短时间内升不上去、命中率低于40%),否则不需要过早学习身法。如果需要学习,也要选择6星及以上或复合双加的武学。
眼识和力道:眼识建议学习七星或复合双加的武学,力道则根据职业需求选择,如果主心法有力道要求,则选择5星及以上或复合双加的武学。
出装和符文
出装顺序:破败之刃、三相之力、韧性鞋、守护天使、死亡之舞、斯特拉挑战护手。这套出装能够提供高额的输出和一定的生存能力,适合纯输出流派。
符文推荐:迅捷步伐、凶蛮之力、适应性外壳、甜食专家。这些符文能够提升你的移动速度、伤害和生存能力,进一步增强你的输出和机动性。
技能加点
连招加点:EQAWEA。1级学E,2级学Q,3级学W。这样的加点顺序能够确保你在对线和战斗中能够快速使用技能,提高击杀效率。
综上所述,如果你喜欢近战和高爆发,可以选择刀或枪作为开局武器,并优先学习所有主动武学以提高出招率。被动武学方面,重点学习增加武器攻击力和攻击武学的被动,以及根据职业需求选择身法和力道。出装和符文方面,选择能够提升输出和生存能力的装备和符文,以增强你在战斗中的优势。