手游需要接入多种SDK以满足不同的功能需求,主要包括以下几类:
登录SDK
提供登录功能,包括账号密码登录、第三方账号授权登录、手机号+验证码登录等。
支付SDK
集成主流的第三方支付渠道,如支付宝、微信支付、银联支付等,方便玩家进行游戏内购买。
数据统计SDK
用于收集和分析游戏内的运营数据,如新增用户、活跃用户、付费率、ARPU、LTV、留存等。
渠道SDK
游戏根据运营需求接入不同的渠道SDK,如腾讯、百度、B站、小米、魅族等,这些SDK通常包含登录、支付、分享等功能接口。
聚合SDK
封装各大渠道的SDK,对外统一接口,简化SDK接入过程,节省时间和成本。
图片标注和短视频SDK
提供图片标注和短视频拍摄编辑功能,如嗨图图片标注SDK和趣拍云短视频SDK。
录制SDK
提供视频录制、屏幕截图和社会化分享功能,如RECNOW手游录制爱拍SDK。
客服和公告SDK
提供悬浮窗、公告推送、个人充值记录查询等功能,提升用户体验。
在接入这些SDK时,游戏研发商(CP)需要根据对接文档和游戏参数进行接入,并将对接后的包资源导入到游戏中。这些SDK在游戏中通常以悬浮球或其他形式展示,便于玩家使用。同时,未接入SDK的手游可能无法正常使用登录、支付和统计功能,因此接入这些功能对于游戏的正常运营至关重要。
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