手游峡谷难打的原因主要有以下几点:
地图尺寸较小:
手游中的召唤师峡谷地图相比端游明显缩小,这导致游戏节奏更快,玩家需要更频繁地进行战斗和移动。
防御塔攻击范围重叠:
手游中三座防御塔的攻击范围有重叠部分,玩家在这个范围内会同时受到三座防御塔的攻击,这使得在手游中很难出现直接虐泉的情况,因为三座防御塔的伤害是很难扛得住的。
召唤师技能的变化:
手游中不再有闪现技能,传送技能需要通过鞋子升级获得。这意味着上单带的召唤师技能可能要换成点燃或其他技能,而传送则作为后期合成使用。这种变化使得手游的打法与端游有很大的区别,上单位置的英雄大多数召唤师技能带的将会是点燃与闪现,而闪现作为后期合成使用。
单排+对局匿名:
手游峡谷对局全匿名,玩家们无法在对局中看到对手和队友的ID,这在一定程度上让演员和剧组变得更难以施展。
进入门槛较低:
手游峡谷钻石就可以进入,不像端游峡谷需要打到钻一,这使得手游峡谷的竞技水平可能更加参差不齐,增加了游戏的难度。
积分计算方式不同:
手游峡谷使用全新的“等阶”系统,每个段位有四个小段,每个小段有200分,这与端游继承排位的各段位不同,可能会让新手玩家感到不适应。
综上所述,手游峡谷之所以难打,主要是因为地图尺寸较小、防御塔攻击范围重叠、召唤师技能的变化、单排+对局匿名、进入门槛较低以及积分计算方式不同等因素。这些因素共同作用,使得手游峡谷在战术和操作上都需要玩家有更高的水平和更快的反应速度。