手游的受众人群相当广泛,可以大致分为以下几类:
青少年:
青少年是手游市场的主要消费群体之一,他们通常喜欢玩具有竞争性和社交性的游戏,如MOBA、FPS、卡牌等类型的游戏。
大学生:
大学生是手游市场的另一个重要消费群体,他们通常喜欢玩具有策略性和角色扮演性的游戏,如SLG、ARPG等类型的游戏。
上班族:
上班族是手游市场的一个新兴消费群体,他们通常喜欢玩休闲、轻松的游戏,如跑酷、休闲益智等类型的游戏。
中老年人:
中老年人也是手游市场的一个潜在消费群体,他们通常喜欢玩具有文化内涵和教育意义的游戏,如棋牌、诗词、历史等类型的游戏。
游戏爱好者:
游戏爱好者是手游市场的一个特殊消费群体,他们通常喜欢玩具有挑战性和深度的游戏,如硬核、模拟等类型的游戏。
女性玩家:
女性玩家在手游市场中占据重要地位,她们喜欢情感、真实、照顾、对话和照实例学习的游戏,如模拟经营类游戏。
职业人群:
包括通过手游赚钱的人,如刷装备、刷等级、卖号、代做任务等,他们通常与游戏厂商处于对立面,但也能为玩家提供更好的游戏体验。
对游戏代理感兴趣的人:
手游代理适合对手游有兴趣、具有市场推广能力、有商业头脑和创业精神、有团队合作能力以及有一定资金和资源的人群。
综上所述,手游市场的受众人群非常广泛,涵盖了各个年龄段和兴趣爱好的玩家。游戏开发者和发行商可以根据这些不同的消费群体,推出适合他们的游戏类型和内容,以吸引更多的用户。