手游设计需要注意以下几个方面:
明确美术风格
符合目标玩家审美:根据目标用户群的普遍印象,推断出大致贴合的风格。例如,二次元群体的游戏通常采用明快/绚丽的美术风格。
设计不能自相违背:构建风格时,不能出现与时代相悖的设计。例如,古代武侠主题的游戏应避免使用近现代制造产物。
依托知名IP:在已有的世界观基础上延伸,做设计时会更有据可依,减少前期收集资料的范围。
突破固有印象,打造风格差异:避免与市场上已有的游戏风格雷同,创造独特的游戏体验。
UI设计
布局尽量简单:避免多框架菜单,简洁不花哨,以提高用户操作效率。
按钮大且醒目:至少一个手指头大小,颜色鲜明,便于操作。
控件和操作:减少双击、下拉条等不常用的操作,悬停文字说明应直接显示或单击显示。
音乐音效
音乐需求:游戏音效是必要的,但一般不需要额外的音乐。
音效简洁:避免过于复杂的音效,以免干扰玩家体验。
数据通信
网络优化:由于2G、3G网络不稳定,尽量采用自动战斗、客户端战斗或可短暂掉线的战斗玩法。
玩法倾向
适应手机用户习惯:手机用户通常无法多线程操作,主要玩法应避免CD和挂机。
休闲与硬核的平衡:不能将休闲游戏硬核化,应关注游戏本身的局限因素和新的机遇。
开发语言与技术平台
选择合适的开发语言:如Cocos2dx、Flash air等,根据项目需求进行选择。
技术平台选择:考虑游戏的性能需求、兼容性以及未来的扩展性,如Unity、Unreal Engine等。
用户体验设计
界面设计:简洁明了,易于操作。
操作流畅度:确保游戏运行流畅,避免延迟和卡顿。
音效和视觉效果:提升游戏的沉浸感和参与感。
游戏内容的创意
独特的世界观和故事情节:设计出引人入胜的游戏世界和故事,增强用户的沉浸感和参与感。
数据分析与反馈机制
持续的数据分析:通过分析用户行为数据,了解游戏的受欢迎程度和用户需求变化。
及时的调整和更新:根据用户反馈进行游戏调整和更新。
合规性与法律问题
遵循相关法律法规:包括知识产权、数据保护和用户隐私等方面。
通过以上各方面的综合考虑,可以设计出一款符合目标用户需求、具有吸引力和竞争力的手游。