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手游公司有什么岗位

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手游公司通常设有多个部门和岗位,以支持游戏从开发到运营的全过程。以下是一些常见的手游公司岗位:

研发部门

策划部门

游戏策划师:负责制定游戏规则、关卡设计、故事情节等。

关卡设计师:设计游戏中的关卡和挑战。

内容编辑:负责游戏的文本、对话和故事内容。

美术部门

角色设计师:负责设计游戏中的角色形象。

场景设计师:负责设计游戏中的场景和背景。

原画师:负责将游戏策划的想法和故事转化为视觉图像。

UI设计师:负责设计游戏界面和用户体验。

建模师:负责3D模型的制作和纹理贴图。

动画师:负责制作游戏中的动画效果。

特效师:负责制作游戏中的视觉效果。

程序开发部门

游戏程序员:负责游戏的编程和开发工作。

前端开发工程师:负责搭建游戏界面。

后端开发工程师:负责游戏接口和服务器开发。

技术支持:包括引擎开发、工具开发等。

音效部门

音效设计师:负责游戏中的音效制作和音乐配乐。

运营部门

运营经理:负责游戏的日常运营和管理。

游戏渠道运营:与渠道进行产品联运合作,跟进产品上线相关事宜。

游戏产品运营:负责公司手游产品的运营工作,制定产品运营计划及跟踪执行。

游戏用户运营:负责游戏用户运营,跟踪项目运营情况,制定提升用户体验方案。

内容运营:负责游戏内容的策划和更新。

新媒体运营:通过新媒体渠道进行游戏推广。

市场部门

广告优化师:了解广告投放平台,有广告创意撰写能力和数据分析能力。

营销策划师:策划广告创意,根据数据反馈不断迭代创意执行。

商务专员:负责对外商务洽谈和合作信息整合。

客服部门

客服:处理游戏玩家的问题和反馈。

人力资源部门

招聘:负责招聘新员工。

培训:负责员工的培训和职业发展。

项目管理

项目经理:负责游戏项目的规划和管理。

这些岗位可以根据具体游戏公司的规模和业务需求进行调整和优化。此外,随着游戏行业的发展,一些新兴岗位如用户体验设计师、数据分析师等也逐渐成为热门职位。