手游公司通常设有多个部门和岗位,以支持游戏从开发到运营的全过程。以下是一些常见的手游公司岗位:
研发部门
策划部门:
游戏策划师:负责制定游戏规则、关卡设计、故事情节等。
关卡设计师:设计游戏中的关卡和挑战。
内容编辑:负责游戏的文本、对话和故事内容。
美术部门:
角色设计师:负责设计游戏中的角色形象。
场景设计师:负责设计游戏中的场景和背景。
原画师:负责将游戏策划的想法和故事转化为视觉图像。
UI设计师:负责设计游戏界面和用户体验。
建模师:负责3D模型的制作和纹理贴图。
动画师:负责制作游戏中的动画效果。
特效师:负责制作游戏中的视觉效果。
程序开发部门:
游戏程序员:负责游戏的编程和开发工作。
前端开发工程师:负责搭建游戏界面。
后端开发工程师:负责游戏接口和服务器开发。
技术支持:包括引擎开发、工具开发等。
音效部门:
音效设计师:负责游戏中的音效制作和音乐配乐。
运营部门
运营经理:负责游戏的日常运营和管理。
游戏渠道运营:与渠道进行产品联运合作,跟进产品上线相关事宜。
游戏产品运营:负责公司手游产品的运营工作,制定产品运营计划及跟踪执行。
游戏用户运营:负责游戏用户运营,跟踪项目运营情况,制定提升用户体验方案。
内容运营:负责游戏内容的策划和更新。
新媒体运营:通过新媒体渠道进行游戏推广。
市场部门
广告优化师:了解广告投放平台,有广告创意撰写能力和数据分析能力。
营销策划师:策划广告创意,根据数据反馈不断迭代创意执行。
商务专员:负责对外商务洽谈和合作信息整合。
客服部门
客服:处理游戏玩家的问题和反馈。
人力资源部门
招聘:负责招聘新员工。
培训:负责员工的培训和职业发展。
项目管理
项目经理:负责游戏项目的规划和管理。
这些岗位可以根据具体游戏公司的规模和业务需求进行调整和优化。此外,随着游戏行业的发展,一些新兴岗位如用户体验设计师、数据分析师等也逐渐成为热门职位。