英雄联盟手游策划近期发言概览
版本更新与英雄平衡
新版本推出:策划在1月9日推出了全新版本【这就是约德尔】,并邀请玩家提出游戏意见。
英雄重做与平衡:对于玩家反映的胜率过高的英雄,策划表示会尽快进行平衡调整,避免某些英雄过于强势。
超标英雄处理:策划计划通过多种手段来平衡玩家心目中的“超标英雄”,并在未来版本中不断尝试调整。
玩家体验与反馈
玩家意见重视:策划强调将重视玩家的反馈,并在游戏设计、角色平衡等方面进行相应的调整。
操作体验优化:策划提到游戏的图形引擎正在优化,以实现更高的帧率和更流畅的操作体验。
违规处罚加强:未来版本将加强安全策略,对言语辱骂等违规行为进行更严厉的处罚。
技术与玩法改进
物理引擎升级:新的物理引擎将更真实地模拟游戏中的物体互动,提升游戏的真实感。
AI NPC改进:AI的智能化升级将使游戏中的非玩家角色更加生动,增强玩家的代入感。
新角色与模式:策划透露将推出新的角色和游戏模式,以丰富玩家的游戏体验。
其他更新与调整
装备调整:策划表示会根据手游环境调整部分装备,并研发手游独占的新装备。
排位环境优化:策划承诺会优化排位环境,降低连胜后必连跪的情况。
结论
策划团队在近期的更新与调整中,主要关注于英雄平衡、玩家体验优化、技术改进以及新内容的引入。他们积极听取玩家的反馈,并在游戏设计中不断尝试改进,以期提供更加公平、流畅和有趣的游戏环境。