在手游中,卡牌技能的克制关系通常基于角色或技能的特性。以下是一些常见的克制关系和示例:
自然与元素克制
风林火山(脱困):克制麻痹、水缚、束缚、惑心等效果。
根之道意志(不动):克制天照、送还、传送、献祭等技能。
阴阳遁、狙击、反击:克制真言、燃烧、淬毒术、自爆等术法伤害。
传说忍具(弱点攻击):克制闪避、冰甲。
禁疗:克制治疗术。
反击:克制横扫。
冰甲:克制除了弱点攻击的各种物理攻击技能。
尸鬼封印:克制回魂和轮回天生。
祈祷:克制诅咒。
英雄与技能克制
蛮王:被石头人克制。
鳄鱼:克制瑞雯、亚索。
劫:克制卡牌大师,小鱼人更克制卡牌大师。
盲僧:万金油,能打一切打野英雄。
螳螂:克制剑圣。
维克托:W技能能眩晕并拉回敌人,R技能能打断一切引导效果。
卡萨丁:减少自己所受的魔法伤害,Q技能能打断一切引导技能。
男枪:W技能中卡牌时,卡牌的大招会被打断。
建筑与卡牌克制
光能坦克:克制所有兵团类卡牌。
哨戒炮:克制建筑类卡牌。
恐怖分子:克制所有射程较近的地面部队卡牌。
美国大兵:基础卡牌部队没有明确克制关系。
辐射步兵:克制大兵军团。
爱国者飞弹:克制所有空中卡牌。
泰坦炮:克制所有非空中部队。
特殊机制克制
招募:招募带出来的随从不会触发战吼效果。
圣盾:不算做造成伤害,所以不会触发剧毒和吸血的效果。
嘲讽:防止对方快攻卡组一波带走。
沉默:沉默随从几乎可以克一切带有属性的卡牌。
白板:克制沉默。
这些克制关系可以帮助玩家在游戏中更好地制定策略和排兵布阵,以应对不同的对手和战斗情况。