英雄联盟手游的排位机制主要包括以下几个部分:
段位系统
英雄联盟手游的排位赛分为10个段位,从低到高分别是黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师和王者。
在铂金和钻石之间新增了翡翠段位,以便更好地进行玩家水平分层。
定位赛
玩家在10级时开始排位,首先进行10局定位赛,系统会根据这10局的表现进行段位分配。
定位赛的成绩越好,最后定的段位越高,起点也更高。
晋级赛
不同段位之间的晋级要求不同:
青铜到白银:胜利两局晋级。
白银到钻石:胜利三局晋级。
大师到王者:用胜点来计算。
保护积分
白银以上段位都有积分保护机制,胜利加积分,失败积分不变,这有助于玩家在失败时保持段位。
计分机制
翡翠以下的段位(黑铁、青铜、白银、黄金)采取钻石计分,赢一局加1钻,输一局减1钻,黄铜段位失败不掉钻。
钻石段位及以上采取胜点机制,赢一局获得胜点,输一局失去胜点。
匹配机制
系统会根据玩家的段位和胜点进行匹配,尽量保证两边队伍的整体实力和段位相近。
组队人数
手游排位赛不限制组队人数,2/3/4/5人都可以参加。
位置偏好
玩家在排位准备阶段可以选择自己的位置偏好,并按照优先级排列,系统会智能匹配,大概率能分配到想要的位置。
奖励机制
每个段位都有对应的奖励,包括海克斯能量和护盾,护盾可以在失败时防止掉钻。
总的来说,英雄联盟手游的排位机制与端游相比,简化了部分流程,提升了玩家体验,同时引入了保护机制,使得低分段的上分变得更容易。希望这些信息对你有所帮助。