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手游螳螂和端游有什么不同

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手游《英雄联盟》中的螳螂与端游《英雄联盟》中的螳螂在多个方面存在不同,主要包括技能机制、游戏体验和特殊机制等方面。

技能机制

E技能(闪现):在端游中,E技能仅会打断技能的施法,而在手游中,E技能不仅可以打断技能施法,还可以改变落点并造成伤害。

Q技能(品尝恐惧):手游中,Q技能的伤害在目标孤立无援时会成倍提升,并且强化后的一技能会增加施法范围和返还技能冷却时间。

W技能(虚空突刺):手游中,W技能会向身前发射三束尖刺,随后尖刺会爆炸对周围敌人造成物理伤害,并且如果螳螂在爆发范围内会回复自身的生命值。

R技能(跃击):手游中,R技能在击杀和助攻时会立即刷新冷却时间。

游戏体验

操作手感:由于手游的触摸屏操作,螳螂的技能释放和移动可能比端游更加便捷和流畅。

视觉和音效:手游在视觉和音效方面进行了优化,提供了更加沉浸的游戏体验。

特殊机制

进化技能:在端游中,螳螂达到16级后可以通过击杀特定敌人来进化技能,手游中这一机制得以保留,并且螳螂在获胜后还可以再次进化一个技能。

隐藏任务:手游中保留了端游中的隐藏任务机制,例如螳螂与雷恩加尔的宿命对决,成功击杀对方后可以完成特殊进化。

平衡性调整

技能强度:手游中的螳螂可能经过了平衡性调整,以适应移动端的游戏环境和玩家习惯。

总的来说,手游《英雄联盟》中的螳螂在保留端游核心玩法的基础上,针对移动设备的特性进行了优化和调整,提供了更加便捷和流畅的游戏体验。同时,手游还引入了一些新的机制和特殊效果,增加了游戏的趣味性和可玩性。