《英雄联盟手游》自发布以来,已经进行了多次重要的调整和改动,以优化游戏体验和适应移动端操作。以下是一些主要的改动内容:
购买回复品的变化
在手游中,玩家无法购买血瓶进行回血,取而代之的是塔下的果实。虽然果实数量较少,但回复效果和刷新速度较好,能够帮助玩家在前期更好地存活。
打野机制的调整
打野不再需要购买打野刀,只需携带惩戒即可。红惩和蓝惩也不需要合成,玩家只需达到四级即可选择升级。这一改动加快了游戏节奏,减少了打野玩家回城购买打野刀的时间。
防御塔金钱镀层的调整
防御塔的金钱镀层从端游的160减少到手游的100,但所有防御塔都保留了金钱镀层,整体经济没有太大变化。
先锋和小龙刷新时间的调整
先锋的刷新时间调整为4分钟,小怪的刷新时间调整为20秒,这些改动旨在加快游戏节奏,适应现代玩家时间碎片化的需求。
游戏匹配排位机制的更新
排位部分取消了补分机制,使得有实力的玩家能够更快达到展现自己真实实力的段位。同时,对于违反召唤师准则的玩家,举报透明度增加,玩家可以看到自己的举报进度和结果。
英雄和符文的调整
多次对英雄进行了调整,包括阿卡丽、男刀的加强,安蓓萨、维克托的削弱,以及兰顿等装备的削弱。这些调整旨在平衡游戏体验,防止某些英雄或装备过于强势。
游戏环境治理
针对游戏环境进行了治理,包括加大举报透明度,提升玩家的游戏体验。
新增地图道具和改动
新增了一些地图道具和改动,例如元素峡谷有望取代当前地图,这些改动旨在增加游戏的多样性和趣味性。
这些改动反映了《英雄联盟手游》在不断优化和调整,以提供更好的游戏体验和适应移动端操作的需求。玩家在初次接触手游时,可能需要一些时间来适应这些变化。