腕豪手游相较于端游存在一些明显的劣势,导致其强度有所下降,具体原因如下:
操作手感问题
手游版本的腕豪右拳在打出去时会有一个明显的快进,使得攻速变快,使用起来感觉不舒服。
技能数值削弱
腕豪的W技能真伤数值和伤害较低,一拳下去只有500真伤,显得伤害不足。
基础攻击力、被动右拳伤害和攻速成长都下降了许多,降低了前期腕豪在上路的对线能力。
装备版本问题
端游中的腕豪强势主要归功于装备版本,如狂风或渴血流等,而手游中的腕豪并没有这些装备的加持,使用的是老一套ADC强势版本的装备,导致其在手游中表现不亮眼。
坦度和生存能力
腕豪在手游中的坦度不如端游,打团时抗不过3秒钟,即使出了顶级肉装,W技能的伤害也难以达到预期。
版本适应性问题
LOL手游的英雄强度与端游相反,一些端游很强的英雄在手游中表现较弱,而端游较弱的英雄在手游中反而较强。
打野能力
腕豪在手游中的打野能力属于T2水平,刷野和GANK能力尚可,但野区对拼能力较弱,遇上一些强势打野英雄时会非常难受。
综上所述,腕豪手游在操作手感、技能数值、装备版本适应性和坦度等方面都存在一定的问题,导致其强度相较于端游有所下降。建议开发团队对腕豪进行进一步的调整和优化,以提高其在手游中的竞争力和玩家的使用体验。
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