手游系统策划的主要职责包括:
游戏后台系统的规划、设计及优化:
确保游戏各功能模块的可玩性和用户体验。
与程序开发沟通:
协调完成系统的功能实现和调试,确保设计意图能够准确转化为实际产品。
系统功能的设计、编码:
根据需求进行系统功能的设计和编码工作,提出程序、美术需求文档,并配合程序及美术等相关人员完成开发工作。
制定游戏活动方案:
配合运营团队制定游戏活动方案并跟进实施,以提升游戏的活跃度和玩家留存率。
系统整体流程的优化、维护和管理:
关注游戏开发的每个细节,追求最高品质的画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。
协助产品总监处理相关事务:
参与产品的整体规划和策略制定,提供专业的系统策划建议。
创新玩法和系统设计:
根据市场数据和竞品分析,确认游戏方向,提出创新玩法和系统设计,确保游戏具有竞争力。
跨部门协作:
与程序、美术、运营等多个部门紧密合作,确保游戏系统的顺利开发和上线。
关注玩家需求和市场动态:
通过大数据分析玩家在线时长、付费习惯等,结合问卷、访谈等方式深入了解玩家需求,优化游戏系统。
持续优化和更新:
根据玩家反馈和市场变化,持续优化和更新游戏系统,提供更好的游戏体验。
这些职责要求系统策划具备较强的沟通能力、逻辑分析能力、产品思维以及熟悉游戏设计理论知识和用户心理需求。
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