《战地》手游的开发被停止,主要归因于两个关键因素:一是《战地2042》的失败,二是苹果商店IDFA规则的变更。
《战地2042》的失败
《战地2042》于2021年10月发布,但自发布以来就收到了玩家和评论家的广泛批评。游戏的性能问题和设计缺陷导致玩家流失,损害了EA和开发商Industrial Toys的品牌声誉。这种负面反馈促使EA重新评估了《战地》系列的未来,并最终决定停止手游的开发。
苹果商店IDFA规则变更
苹果在2021年改变了IDFA(Identifier for Advertising)规定,这一变化要求应用开发商在获取用户同意后才能进行个性化广告追踪。这一规定增加了游戏的发行成本,尤其是在市场营销和用户获取方面。对于已经处于开发后期的《战地》手游来说,这一变化无疑增加了其商业前景的不确定性。
其他因素
除了上述两个主要原因外,市场竞争也是导致《战地》手游取消的一个重要因素。随着《Apex英雄》手游等竞品的推出,市场已经被其他游戏占据,进一步压缩了《战地》手游的生存空间。
开发商的反应
面对这些挑战,开发商Industrial Toys和EA都选择了停止开发《战地》手游。尽管团队最初对游戏的市场前景持乐观态度,但面对玩家的负面反馈和不断变化的市场环境,他们不得不重新考虑战略方向。
结语
综上所述,《战地》手游的取消是多重因素共同作用的结果,其中《战地2042》的失败和苹果商店IDFA规则的变更是最主要的两个原因。尽管如此,EA表示仍致力于《战地》系列的巨大潜力,并正在努力改进《战地2042》。