手游中猴子不受欢迎的原因是多方面的,主要包括以下几点:
经济依赖性:
猴子是一个后期英雄,需要至少三件神装的支撑才能发挥出应有的伤害。在装备成型之前,猴子的战斗力非常弱,这使得他在快节奏的游戏中难以发挥作用。
前期弱势:
猴子在前期的伤害不稳定,技能输出较低,且非常依赖暴击。在没有足够装备支持的情况下,猴子很难在前期打出有效伤害,容易成为团队的负担。
技能机制:
猴子的技能虽然全面,但在当前版本中,其技能机制显得有些落后,无法跟上主流打野英雄的节奏。例如,技能时间条的显示使得猴子在自保方面更加困难。
装备调整:
随着游戏装备的不断调整,猴子的核心装备如无尽战刃、宗师之力等都被削弱,这进一步降低了他的爆发能力和生存能力。
团队配合:
猴子需要大量经济来发育,而在职业比赛中,经济分配通常比较均衡,这使得猴子很难获得足够的资源来发挥其优势。
玩家偏好:
当前版本中,中路法师不再是一号位,更多的是作为工具人存在。猴子击杀中单法师的次数再多也没有太大意义,同时他在击杀边路和射手时也会受到辅助和队友的保护,这使得他难以成功击杀关键目标。
综上所述,猴子在手游中不受欢迎的主要原因是其经济依赖性高、前期弱势、技能机制落后、装备调整影响大、团队配合困难以及玩家偏好变化等多方面因素共同作用的结果。
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