《致命节奏》是一款结合音乐与2D横版动作元素的游戏,玩家将扮演角色“空投”,在一个被“音律”感染的世界中战斗,并随着剧情的推进探索游戏世界背后的故事。
在《致命节奏》中,攻击敌方英雄可以叠加“致命节奏”,持续6秒,最多叠加6层。每层提供5%近战/4%远程攻击速度。在满层时,攻击还会发射一枚音符,造成9-30近战/6-24远程伤害,每1%额外攻击速度增加1%作为自适应伤害。与老版相比,新版的“致命节奏”提供的攻击速度加成大幅度下降,并且没有了攻击距离的提升。此外,新版本还移除了满层后的40%额外攻速,并新增了满层效果,即获得额外射程:近战50/远程75。
这些改动使得“致命节奏”更适合那些本身就具有攻速加成和纯依赖普攻的英雄,而对于一些本身就有高额攻速加成的英雄来说,这个符文可能显得有些鸡肋。新版的“致命节奏”依然提供攻速加成和额外伤害,但失去了额外射程和突破攻速上限的机制。
建议玩家根据当前的游戏版本和英雄角色,重新评估“致命节奏”的使用策略,以最大化其效用。
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