生化对决手游游戏是一种以人类和僵尸的最终对决为核心的玩法,具有以下特点:
佣兵变身为幽灵猎手:
在生化对决模式中,佣兵方并不是生存到最后的人变身幽灵猎手,而是在到达45秒的时候全体佣兵变身为幽灵猎手。
幽灵变回人类:
幽灵如果感染人类也会获得一次重新变为佣兵的机会。
前期感染与复生:
在生化对决的前期,僵尸在感染其他人后可在接下来10秒内手动选择变回人类。
英雄对战阶段:
进入英雄对战阶段和生化对决阶段后,僵尸失去复生能力,游戏进入节奏激烈的决战时刻。
幽灵猎手的远程攻击技能:
模式中的幽灵猎手也拥有着远程攻击的技能,使得生化对决更加公平。
生化对决模式在原有的生化终结者模式基础上进行了大胆的创新,为玩家带来了更多趣味和变化,使得生化对抗不再单一,僵尸也有翻身的机会。
建议玩家在参与生化对决模式时,可以利用幽灵变回人类的机制,在前期积极感染人类以获得优势,同时也要注意在45秒时全体佣兵变身为幽灵猎手后的战术布局。
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