在梦幻手游中,“硬化”这个效果主要应用于 角色在受到一定次数的物理或法术伤害后,会临时提升一定的血量和气血上限。具体来说,如果一个角色在当前回合受到了3次物理或法术伤害,那么它的出场前三回合的血量会临时提升50%。这种效果对于某些特定职业和宝宝(如化生寺的法宝宝)来说非常有用,因为它们通常不采用全魔或全攻的加点方式,而是更注重生存能力。然而,这种强化效果也有风险,因为如果在第三回合结束前角色的血量被扣除,可能会导致角色死亡。
此外,“硬化”效果还可以与某些宠物技能(如共患)结合使用,以进一步增加角色的生存能力。例如,地府和普陀等门派的宠物可以通过共患技能在下回合减免20%的伤害结果。
需要注意的是,这种硬化效果是有时间限制的,只在角色出场的前三回合内有效,并且第三回合结束时,之前增加的血量和气血上限会被扣除。因此,使用这种技能时需要谨慎考虑时机和角色的具体情况。
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