在《地下城与勇士:起源》手游中,魔道学者的加点需要根据不同的玩法需求进行调整。以下是一些建议:
刷图加点
魔法星弹、 远古魔法书、 舒露露:这三个技能是魔道的基础技能,建议至少加3级。
魔法秀、 冰车、 成功预感:这些技能建议加满,以提供强大的输出和控制能力。
熔岩瓶、 棒棒糖、 小拍子:这些技能建议加2到3级,用于提供持续伤害和辅助控制。
斗篷、 酸雨、 电光碰撞机、 大拍子:这些技能建议加3到4级,用于提供额外的伤害和控制效果。
布鲁姆粉:这个技能是魔道的核心BUFF,建议加满,以增加普通攻击的输出。
替身草人:这个技能可以提高魔道的存活率,建议加满。
暴炎加热炉:这个技能在大范围释放时具有霸体效果,建议优先加满。
亲和冰霜雪人:这个技能适用于冰面,实用性不大,有多余点数可以升级。
PK加点
三速:魔道很多技能都是瞬发的,所以释放速度没有那么关键,但移动速度和攻击速度仍然重要。
魔法暴击:堆满魔法暴击,以提高输出伤害。
属强、智力、魔法攻击力:在这些属性上尽可能多地投入点数,以提高整体战斗力。
装备搭配
防具:可以选择火焰赫瑞克的炎甲套装或史黛西的潜行服,根据个人喜好和需求选择。
武器:推荐使用封印之契约-奥兹玛团武扫把,配合魔道的技能特点。
首饰:波动谐鸣套-混沌、审判者马塞尔的手镯、灵魂猎者项链等,根据个人喜好选择,以增加伤害和辅助效果。
辅助装备:布万加族长的臂章、力量智力体力精神加394点等,以提高魔道的生存能力和输出能力。
这些加点和装备搭配可以根据个人的游戏风格和需求进行调整,以达到最佳的战斗效果。