手游公测结束后,通常会进入以下几个阶段:
收集反馈与修复优化
开发团队会在公测阶段收集玩家的反馈,并根据这些反馈进行必要的修复和优化。这个过程可能会持续一到两周,具体时间视具体情况而定。
内部测试
在修复和优化完成后,开发团队会进行最后的内部测试,以确保没有遗留的问题。这个内部测试可能包括针对新玩家的封闭测试,以确保游戏的稳定性和流畅性。
正式上线
当所有准备工作就绪后,游戏就会正式上线。这个时间可能会在公测结束后的三到四周内,具体取决于开发团队的计划和进度。
收费运营
公测过后,如果游戏公司认为游戏已经没有什么问题,并且经过审核后,就可以正式运营开始收费了。
因此,手游公测结束后,主要会经历收集反馈与修复优化、内部测试、正式上线和收费运营这几个阶段。玩家需要耐心等待,直到游戏正式公测并上线。
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