睿翔手游网-手游玩家的乐园

睿翔手游网-手游玩家的乐园

手游联盟排位什么机制好

59

在英雄联盟手游中,排位赛的机制主要包括以下几个方面:

段位系统:

排位赛分为多个段位,由低到高分别为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师和王者。每个段位又分为五个小段位,例如青铜V、青铜IV等。

定位赛:

玩家在刚开始的10局排位赛被称为定位赛,系统会根据这10局的表现来进行段位分配。

晋级赛:

不同段位之间的晋级需要赢得一定数量的局数。例如,青铜到白银需要胜利两局,白银到钻石需要胜利三局,大师到王者则通过胜点来计算。

保护机制:

为了减少玩家因为意外情况掉段,游戏设立了保护积分机制。例如,白银以上段位的玩家在失败时不会扣除钻石,而是扣除相应的积分。此外,还有海克斯能量机制,玩家可以通过游戏积累海克斯积分,用于在失败时保护段位。

计分机制:

从黑铁到翡翠的段位采用钻石计分,赢一局获得一颗钻石,输一局失去一颗钻石。从钻石段位开始,采用与端游相似的胜点机制。

组队机制:

玩家可以选择单排、双排、三排或五排进行排位赛,这一点与王者荣耀类似。

补位机制:

当玩家未能分配到首选位置时,系统会尽量在后续的比赛中给予该玩家首选位置,以确保游戏体验。

位置选择:

玩家在排位准备阶段可以选择自己的位置偏好,并按照优先级排列,系统会智能匹配,尽量满足玩家的位置需求。

综合以上机制,英雄联盟手游的排位赛制设计得相对合理,既能保证玩家通过胜利积累积分提升段位,又能通过保护机制和补位机制减少意外掉段的情况,提高了玩家的游戏体验和团队协作。对于新手玩家来说,定位赛和保护机制可以帮助他们更好地适应游戏,而对于高水平玩家来说,胜点机制则能更准确地反映他们的实力水平。