手游峡谷之巅不加英雄战力。峡谷之巅是积分制的,玩家可以通过参加对战来增加积分,如果超过一段时间没有参与对局,就会掉分。峡谷之巅任务分为四个,分别为初露锋芒、得心应手、逐风超越和炽焰征服,奖励是跟皮肤技能相关的一些特效。
在峡谷之巅的加分机制中,玩家的游戏表现是主要因素,包括击败敌方团队、英雄评分、游戏评分等。玩家通过选择合适的英雄,有效地击败敌方团队,可以获得更高的英雄评分,进而提升自己的排位等级。峡谷之巅的排位等级分为六个专属平等阶,包括先锋、挑战者、超越者、征服者、不朽者和传奇。游戏评分越高,英雄的评分就越高,拥有高评分就能上榜获得独特的称号。
此外,峡谷之巅的积分没有上限,其他科分为四个等次,升一级需要200分,升一等需要800分。如果初始分数为0,则处于先锋四,如果达到600,则分为先锋一,如果分数达到800,则晋升为挑战者四,以此类推。
综上所述,手游峡谷之巅 不加英雄战力,而是通过玩家的游戏表现和积分来提升排位等级和获得奖励。
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