手游测试的主要工作包括以下几个方面:
功能测试
根据游戏策划案和设计文档编写测试用例,执行游戏功能测试,发现并记录bug。
验证游戏各个功能模块是否正常运行,如角色创建、任务系统、战斗系统、交易系统。
性能测试
测试游戏的性能指标,包括加载时间、运行速度、内存占用等,确保游戏运行流畅。
稳定性测试
长时间运行游戏,以发现并记录游戏崩溃、卡顿等问题。
兼容性测试
在不同的操作系统、硬件配置、网络环境下测试游戏,确保游戏能够在各种条件下正常运行。
安全性测试
测试游戏的安全性,包括防止外挂、作弊等,确保游戏环境的公平性。
用户体验测试
深度体验游戏,提出有建设性的改进建议,优化用户体验。
BUG跟踪与回归测试
记录测试过程中发现的问题,并反馈给开发团队,协助他们修复问题。
进行回归测试,确保修复的bug不会引入新的问题。
测试报告撰写
撰写测试报告,准确、详实地描述bug产生的过程、现象,并对bug的严重程度做基本判别。
自动化测试
使用或开发测试工具,提高测试效率,进行自动化测试以减少重复工作。
沟通与协作
与开发团队、策划团队保持良好沟通,提供反馈,协助解决问题,推动游戏的持续优化。
市场调研与用户反馈收集
对国内外游戏市场进行调研,了解流行趋势和竞品情况。
收集并分析用户反馈,提供优化改进策略。
通过这些测试工作,手游测试人员确保游戏在发布前达到高质量标准,提供良好的用户体验。
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