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手游测试要干什么

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手游测试的主要工作包括以下几个方面:

功能测试

根据游戏策划案和设计文档编写测试用例,执行游戏功能测试,发现并记录bug。

验证游戏各个功能模块是否正常运行,如角色创建、任务系统、战斗系统、交易系统。

性能测试

测试游戏的性能指标,包括加载时间、运行速度、内存占用等,确保游戏运行流畅。

稳定性测试

长时间运行游戏,以发现并记录游戏崩溃、卡顿等问题。

兼容性测试

在不同的操作系统、硬件配置、网络环境下测试游戏,确保游戏能够在各种条件下正常运行。

安全性测试

测试游戏的安全性,包括防止外挂、作弊等,确保游戏环境的公平性。

用户体验测试

深度体验游戏,提出有建设性的改进建议,优化用户体验。

BUG跟踪与回归测试

记录测试过程中发现的问题,并反馈给开发团队,协助他们修复问题。

进行回归测试,确保修复的bug不会引入新的问题。

测试报告撰写

撰写测试报告,准确、详实地描述bug产生的过程、现象,并对bug的严重程度做基本判别。

自动化测试

使用或开发测试工具,提高测试效率,进行自动化测试以减少重复工作。

沟通与协作

与开发团队、策划团队保持良好沟通,提供反馈,协助解决问题,推动游戏的持续优化。

市场调研与用户反馈收集

对国内外游戏市场进行调研,了解流行趋势和竞品情况。

收集并分析用户反馈,提供优化改进策略。

通过这些测试工作,手游测试人员确保游戏在发布前达到高质量标准,提供良好的用户体验。