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联盟手游采用什么机制玩

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英雄联盟手游的核心玩法机制包括:

补兵机制

手游中的补兵机制与端游类似,玩家补兵成功可以获得经济收益,不补兵也能获得金币,但收益较低。如果队友补掉了你漏掉的兵,你可以获得原补兵收益的一半。辅助玩家应帮助AD(攻击伤害输出)补一些他漏的刀。

惩戒机制

手游没有惩戒装备,玩家携带惩戒符文即可打野。刷完四组野怪后,初级惩戒技能可以升级为红惩或蓝惩。红惩提升物攻和魔法攻击,对敌人造成真实伤害,持续5秒;蓝惩造成真实伤害并偷取移速,惩戒敌方英雄可让自己获得移速加成,相当于减速对方。

经济来源

经济主要来源于补兵、击杀敌方小兵、防御塔、野区资源以及击杀敌方英雄。

装备购买

装备可以在泉水或回城后购买,游戏内没有一键快速购买装备的功能。装备购买只能在回城后或死亡时进行。

视野机制

手游中并非全图视野,玩家需要插眼来获取视野信息。这增加了游戏的运营内容和策略深度。

匹配机制

英雄联盟手游采用的是ELO机制,通过公式计算每个玩家的ELO值,根据ELO值来组成预计胜率持平的一局对局。当玩家的ELO值较低时,匹配到的队友会比对面强;反之,当玩家的ELO值较高时,匹配到的队友实力会不如对面。

游戏内特殊机制

手游中引入了新的班德尔峡谷机制,例如防御塔生成奇幻蘑菇,拾取可获得金币且持续全场。此外,红蓝Buff的共享机制也进行了升级,确保团队在后期团战等关键节点全员状态提升。

这些机制共同构成了英雄联盟手游的基本玩法,玩家需要适应这些机制来进行有效的游戏。建议新手玩家多了解和学习这些机制,以便更快地提升游戏水平。