国产游戏之所以多手游,主要原因可以归纳为以下几点:
移动互联网的流量优势
中国互联网的流量主要集中在移动端,智能手机的普及使得移动互联网用户数量迅速增长。手游作为移动端的主要应用之一,自然成为了游戏公司争夺的焦点。
开发成本与市场潜力
手游的开发成本相对较低,且市场潜力巨大。对于游戏公司而言,投资手游往往能够获得更高的回报率。此外,手游的推广和买量成本占据了其总成本的很大一部分,这也是游戏公司愿意投入资源开发手游的原因之一。
互联网公司的布局
许多中国游戏公司本身就是互联网公司,或者与互联网公司有着紧密的联系。例如,腾讯和网易等巨头不仅在游戏领域有着举足轻重的地位,同时也是中国互联网产业的重要参与者。这些公司通过游戏业务来带动自身的互联网流量,同时也利用互联网平台来推广游戏产品,形成了一种互利共赢的局面。
文化和情怀的加成
国产单机游戏极具深度和亲和力的中国传统文化,是其它游戏无可取代的,对任何一代玩家都有非常强烈的吸引力。很多经典之作在移植移动端后,依然保持以剧情和收集养成的核心体验模式,这刚好能满足用户的情怀和收集欲望,而轻度的体验又能和移动时代的碎片化习惯相吻合。
盈利模式与平台优势
国产单机在PC上到现在也没有成熟的销售平台,盈利模式转向成了泛娱乐化,IP多领域的塑造。而手游平台可以解决这个问题,更容易让开发者回归游戏本身,基于iOS与安卓平台的手游,在很大程度上可以保证产品的快速盈利,而盈利又能促使研发不断提升产品品质。
综上所述,国产游戏多手游的现象是由移动互联网的流量优势、开发成本与市场潜力、互联网公司的布局、文化和情怀的加成以及盈利模式与平台优势等多方面因素共同作用的结果。