手游存在多个版本的原因主要有以下几点:
平衡游戏内的竞争
不同服务器的玩家群体实力不一,有的玩家已经积累了很高的等级和装备,而新加入游戏的玩家则刚刚开始。如果没有分服务器版本,新玩家很难在与老玩家竞争中获得机会,游戏的平衡性会受到影响。
减少服务器负载
手游的服务器容量是有限的,如果所有玩家都集中在一个服务器中,超过服务器承载能力时会导致游戏掉线、延迟卡顿等问题。将玩家分散在多个服务器中可以减少服务器的负载,提高游戏的稳定性和流畅度。
提供更好的游戏环境
不同服务器版本之间的玩家群体通常有一定的相似性,比如来自同一地区、同一战区或同一兴趣爱好。将玩家分配到符合他们需求的服务器中,可以提供更好的游戏环境,促进玩家间的互动和交流。
满足不同玩家的需求
手游中有些玩家喜欢竞技对决,有些玩家则更喜欢合作玩法。分服务器版本可以满足不同玩家的需求,对于喜欢竞技的玩家,可以加入竞技服务器;对于喜欢合作的玩家,可以加入合作服务器。这样玩家可以与志同道合的玩家一起玩耍,增加游戏的乐趣。
流量控制和负载均衡
手游通常会有大量的玩家同时在线,为了分散玩家人数和游戏数据的负载,游戏开发商会将玩家分配到不同的服务器版本上,以确保游戏服务器的稳定性和流畅性。
兼容性问题
由于机器的配置不一样,兼容性也就不同。比如配置低的机器可能无法运行高配置版本的游戏,但可以运行低配流畅版的游戏。此外,不同的制作人可能有不同的独到之处,也会导致不同的版本。
代理商和平台差异
游戏开发商通常只有一个,但代理商可能不止一个。不同的代理商在游戏推广方面可能有所不同,甚至同一个代理商在不同平台上的结算接口也不一样,这也会导致不同版本的产生。
系统差异
由于iOS和安卓两个系统的差异,同一个游戏在不同平台上的版本也会有所不同。iOS和安卓的数据互不相通,这也会导致不同版本的产生。
综上所述,手游有多个版本主要是为了平衡游戏内的竞争、减少服务器负载、提供更好的游戏环境、满足不同玩家的需求、进行流量控制和负载均衡、解决兼容性问题以及适应不同代理商和平台的需求。这种做法有助于提高游戏的稳定性、流畅度和玩家体验。