在手游中,武器的主副技能通常包括以下几种类型:
主动技能:
这是角色在战斗中主要使用的技能,通常用蓝色标识。主动技能可以在战斗中发挥关键作用,比如造成大量伤害或者提供特殊效果。
连续技:
连续技是由一系列技能组成的,通常用红色标识。玩家在战斗中发动攻击或受到攻击时都会积攒怒气值,怒气值提升至上限后会进入斗志状态,在斗志状态下使用主动技能后10秒内能使用连续技。
终极技:
终极技是伤害高、冷却时间长的强力技能,主副武器的终结技共用冷却时间,通常用紫色标识。
定位技能:
定位技能只能在组队巢穴中使用,用于特定战术或团队配合。
士兵技能:
这些技能通常与角色的背景或特定武器相关,比如战争机器(榴弹枪)可以补偿主武器威力过小的问题,提供额外的火力和机动性。
芯片技能:
芯片技能可以增强角色的生存能力、攻击力或其他属性,比如轻装上阵可以提升奔跑速度和减少跌落伤害,免疫AI武器可以避免被敌方连杀技能中的AI武器锁定。
辅助弹药:
如粘雷和震撼弹,这些技能可以提供额外的攻击效果或战术优势,比如粘雷可以附着在敌人身上或敌人看不到的地方,震撼弹可以开路探路。
连杀技能:
这些技能可以在战斗中提供额外的优势,比如无人侦察机可以显示所有敌人的位置,空地导弹可以稳定带走目标。
根据不同的游戏,主副技能的具体选择和搭配会有所不同。玩家需要根据自己的游戏风格和团队需求来选择合适的武器和技能组合。