手游中宇智波斑被认为较弱的原因主要有以下几点:
决斗场保护机制的影响
决斗场中的保护机制会在被连招后一定伤害或打数后生效,头像变黄后减免一定程度的伤害,浮空高度也降低。宇智波斑的技能产生冲突,使得他的保护机制来得更快,导致他在连招过程中受到更多伤害减免,从而影响输出能力。
技能释放速度与后摇问题
斑的须佐能乎虽然后摇明显,但无敌效果让他不惧怕任何对拼。然而,技能释放速度慢,例如吹风技能虽然好用,但刮起敌人的时候伤害极低,且持续时间较长,导致在关键时刻无法有效输出。
缺乏抓取技能和灵活性
作为S忍,宇智波斑没有抓取技能,也没有四代火影的灵活性,这使得他在面对一些需要快速反应和抓取技巧的对手时显得力不从心。
特效调整与玩家体验
宇智波斑的特效调整引发了玩家对策划团队平衡角色强度与用户体验能力的质疑。随着玩家的意见反馈,策划需要更加谨慎地评估哪些特效是合理的削弱,哪些是影响玩家体验的核心内容。
登场频率与玩家感受
在段位赛中,宇智波斑的登场频率逐渐下滑,这一现象让玩家愈发感受到角色实力与受欢迎程度之间的失衡。尽管斑在角色设计上的人气并不低,但一系列的削弱与视觉效果的消失,使得这一角色逐渐从高峰走回了沉寂。
综上所述,宇智波斑在手游中显得较弱的原因是多方面的,包括决斗场保护机制的影响、技能释放速度与后摇问题、缺乏抓取技能和灵活性、特效调整与玩家体验以及登场频率与玩家感受等。这些问题共同导致了宇智波斑在游戏中的表现不如预期,也引发了玩家社区的广泛讨论和反馈。