仙侠手游中的一些常见专业术语包括:
基础属性
攻击:道友的基础攻击力,决定了每次攻击能造成的伤害量。
血量:道友的基础血量,代表其生命值,血量归零则角色死亡。
防御:道友的基础防御力,能够减少受到的伤害。
敏捷:与对战先后手相关,敏捷高的一方优先出手。
战斗属性
反击:被攻击时有概率进行反击,对敌人造成伤害。
连击:攻击时有概率再次攻击,增加输出效率。
暴击:攻击有概率造成高额伤害,暴击伤害通常远高于普通攻击。
击晕:攻击时有概率击晕对手,使其在一定回合内无法行动。
吸血:根据造成的伤害按吸血百分比回复生命,是一种自我恢复的手段。
闪避:有概率完全不受伤害。
战斗抗性
抗反击:降低敌人反击的概率,增强自身的生存能力。
抗连击:降低敌人连击的概率,减少受到的额外伤害。
其他术语
破甲:破除对手的防御,造成攻击的百分之百伤害,当面对防御高的怪物和玩家时破甲尤为重要,而减免可以减少对手对自己的破甲概率。
浮空:梦想仙侠有很多技能都有浮空效果,浮空可以将对手悬至空中,对手在空中时不能进行攻击,浮空连招是梦想仙侠战斗中一个重要的技巧,搭配好将对手持续浮空可以将战斗发挥到极佳的效果。
无敌:梦想仙侠每个职业都有1-2个技能会让觉得进入段时间的无敌,可以用于躲避对手或者BOSS的高伤害或者主控技能,同时需要玩家具有一定的操作水平。
这些术语有助于玩家更好地理解游戏机制,提升游戏体验。建议新手玩家在开始游戏前,先了解这些基本术语,以便更快地融入游戏。