手游名称分类主要包括以下几种:
动作游戏(Action Game,简称ACT)
以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏,包含射击游戏和格斗游戏。
射击游戏(Shooting Game,简称STG)
带有明显动作游戏特点,玩家需要控制角色或物体进行射击。
格斗游戏(Fighting Game,简称FTG)
玩家分为多个阵营相互作战,使用格斗技巧击败对手。
冒险游戏(Adventure Game,简称AVG)
玩家扮演角色在虚构世界中进行探险。
角色扮演游戏(Role-Playing Game,简称RPG)
玩家代入游戏角色,在虚构世界中进行探险,可进一步分类为回合制RPG、ARPG、MMORPG等。
实时战略游戏(Real-Time Strategy Game,简称RTS)
游戏进程不间断地实时进行,如《魔兽争霸》和《红色警戒》。
第一人称射击游戏(First-person Shooting game,简称FPS)
玩家以自身视角进行射击,如《和平精英》和《刺激战场》。
卡牌游戏(Card Game)
玩家通过收集和使用卡牌进行战斗,如《阴阳师》和《小冰冰传奇》。
棋牌类游戏(Board Game)
玩家通过桌面游戏的方式进行竞技,如《炉石传世》和《欢乐斗地主》。
策略游戏(Strategy Game,简称SLG)
玩家需要制定战略和决策,如《星际争霸》和《三国志》。
休闲游戏(Casual Game)
以轻松有趣为主,适合休闲娱乐,如《开心消消乐》等。
竞技游戏(Competitive Game)
玩家之间进行竞技对抗,如《王者荣耀》等。
模拟经营游戏(Simulation Game)
玩家模拟经营某种业务或生活,如《动物森友会》等。
音乐游戏(Music Game)
玩家根据音乐节奏进行操作,如《节奏大师》等。
体育游戏(Sports Game)
模拟各种体育运动的游戏,如《FIFA》系列等。
这些分类方式有助于玩家更好地选择适合自己的游戏,同时也方便了游戏开发者和推广者进行市场定位和运营策略的制定。
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