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问道手游初衷有哪些

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《问道》手游的制作初衷主要包括以下几点:

满足玩家需求

《问道》手游制作人胡兆彬提到,在2011年的一场玩家交流会上,有玩家反映由于工作压力,导致他们无法长时间玩端游。因此,制作人萌生了做手游的想法,以满足玩家在忙碌生活中对游戏的需求。

保持游戏体验

由于手游《问道》相比传统的电脑端游戏,具有较小的存储、计算和传输需求,因此采用了P2P技术来实现游戏的联机功能,减少了服务器压力,同时保持了游戏的流畅性和便捷性。

延续经典

在游戏制作初期,制作团队在美术风格上存在分歧,最终选择了玩家立场,选择了经典版画风,以满足老玩家的期待。

丰富游戏内容

《问道》手游沿用吉比特自主研发的第一款百万在线级端游《问道》的故事背景与世界观,并采取了新玩法,贴合移动互联网用户的特性,丰富了游戏内容,如宠物养成、趣味探案等。

传承中国文化

《问道》手游不仅是一款游戏,还承载了传承中国文化的使命。例如,游戏推出了微电影《无声的等待》,将传统工艺中的色彩与纹样数字化,以游戏时装的形式呈现给玩家,让更多人领略到华夏之美。

提供娱乐与收益

对于许多玩家来说,《问道》手游不仅是一种娱乐方式,还可以通过全自动搬砖脚本等辅助工具实现收益,增加了游戏的趣味性和可持续性。

综上所述,《问道》手游的制作初衷是为了满足玩家的需求,保持游戏体验,延续经典,丰富游戏内容,传承中国文化,并提供娱乐与收益。这些初衷共同构成了《问道》手游的核心价值,使其在众多游戏中脱颖而出,深受玩家喜爱。