在《三国志战棋版》中, 共有四个主要兵种,分别是骑兵、盾兵、枪兵和弓兵。每个兵种都有其独特的属性和特点。
骑兵
幽州突骑:基础属性与飞熊军完全一致,区别是幽州突骑可以前两回合无视控制区域,适合快速绕过挡路的单位。
盾兵
陷阵营:造成伤害81%,受到伤害69%,移动能力4,攻击距离1,回合结束恢复10%最大兵力,具有极高的免伤能力。
藤甲兵:造成伤害90%,受到伤害78%,移动能力4,攻击距离1,兵刃免伤提高34%,当处于灼烧状态时每回合流失6%兵力,最多叠加两层。
先登死士:造成伤害105%,受到伤害90%,移动能力4,攻击距离1,受到伤害时自身造成所有伤害增加3%,持续三回合,最多叠加五层。
虎卫军:进攻型的盾兵,回合结束时造成伤害提升3.5%,可叠6层,后期能到114%的造成伤害属性。
枪兵
普通枪兵:攻击110%,受到伤害90%。
大戟士:攻击105%,受到伤害95%,移动能力4,攻击范围2,不受反击。
白毦兵:攻击100%,受到伤害80%,移动能力4,攻击范围1,受伤后恢复兵力,治疗率22%。
丹阳兵:攻击120%,受到伤害115%,移动能力5,攻击范围1,伤害和治疗量不会受到兵力降低英雄。
弓兵
普通弓兵:攻击100%,受伤125%,移动距离3,射程4,主动战法伤害提升20%。
无当飞军:攻击107%,受伤100%,近战反击伤害无衰减。
诸葛连弩:攻击与受伤面板与普通弓兵没有变化。
这些兵种各有其独特的优势和适用场景,玩家可以根据不同的战斗需求进行选择和搭配。