在《神武》手游中,坐骑技能种类繁多,可以根据不同的需求和战斗风格进行选择和搭配。以下是一些常见的坐骑技能及其分类:
通用被动技能
精气与经验
骑乘状态下进入战斗概率扣除三点精气。
精气低于100时,坐骑技能会失效。
精气低于3时,坐骑属性会失效。
佩戴光华或装饰,每日均会自动增加20点精气。
获得威望的同时会获得精气与经验,经验每日上限为400。
坐骑技能
坐骑每升一级可获得一点技能点。
消耗道具与技能点可对被动技能进行升级。
通用技能类型
群抗
满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。
猛击
满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。
汲取
满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。
韧性
满级效果:收到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%。
延寿
满级效果:被复活时,气血恢复额外增加15%。
利刃
满级效果:回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。
坚壁
满级效果:回合末10%几率获得防御力增加5%的增益效果,持续3回合。
迅捷
满级效果:回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。
灵慧
满级效果:回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。
撕裂
满级效果:伤害结果增加30点。
凝重
满级效果:收到的伤害结果减少20点。
痊愈
满级效果:收到的治疗效果增加50点。
系别被动技能
物理系
反攻
受到敌人的门派技能攻击时,10%几率以80%的伤害反击对方,单次法术最多触发1次,每回合最多触发1次。
断魂
单体攻击法术击杀目标时15%使该目标无法被复活,持续3回合。
法系
魔性
法术暴击伤害加成20%并增加1%的法术暴击几率。
辅助系
热血
增加愤怒时额外增加5%+1。
群抗
同通用技能。
迅捷
同通用技能。
封系
慈悲
使用治疗技能时有10%使治疗暴击。
舍生
宠物死亡时有25%的几率消耗自身当前血量的10%来保留宠物1点气血。
普度
使用治疗法术时有几率作用做一个目标。
其他特殊技能
四象封印
法术效果:有几率令对手陷入“四象封印”状态若干回合,该状态下无法使用特技且受伤害无法增加愤怒值。
法术消耗:人物等级*3.5点MP、40点战气。
坐骑消耗:50点精气。
七十二变
法术效果:使用变身卡将自己或队友变身,持续至战斗结束(若被天眼识破则会消失),并使目标若干回合内被封印的成功率减少。
法术消耗:人物等级*3点MP、45点战气。
坐骑消耗:55点精气。
烈焰阵
法术效果:以自身速度*230%的速度使自身进入“烈焰阵”状态若干回合,该状态下受到平砍或物理法术则必定令攻击者