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手游工作职位有哪些职业

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手游公司通常设有多个部门和岗位,以满足游戏开发、运营、市场推广等各方面的需求。以下是一些常见的手游公司职位:

策划部门

游戏策划师:负责制定游戏规则、关卡设计、故事情节等。

关卡设计师:设计游戏中的关卡和挑战。

内容编辑:负责游戏的文本、对话和故事内容。

美术部门

角色设计师:负责设计游戏中的角色形象。

场景设计师:负责设计游戏中的场景和背景。

原画设计师:将游戏策划的想法和故事转化为视觉图像。

3D美术设计师:使用3D建模软件进行角色、场景和道具的设计。

特效设计师:负责游戏中的特效制作。

UI设计师:负责游戏界面设计。

程序开发部门

游戏程序员:负责游戏的编程和开发工作。

网络程序员:负责游戏的网络功能和服务器端开发。

引擎程序员:负责游戏引擎的开发和维护。

音效部门

音效设计师:负责游戏中的音效制作和音乐配乐。

测试部门

游戏测试员:负责测试游戏的功能、性能和质量。

运营部门

运营经理:负责游戏的日常运营和管理。

客服:处理游戏玩家的问题和反馈。

社区管理:管理游戏的社区和玩家互动。

市场营销部门

市场推广:负责游戏的市场推广和宣传工作。

项目管理部门:项目经理负责游戏项目的规划和管理。

其他岗位

制作人:负责游戏项目的整体规划和协调。

主策、主文案、主系统、主数值、主关卡、主战斗、技术等专业岗位,根据游戏类型和题材的不同而有所区分。

这些职位构成了手游公司的基础框架,每个岗位都有其独特的作用和重要性。对于求职者来说,了解这些职位的职责和要求,有助于找到最适合自己的发展方向。