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手游流行题材有哪些国家

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手游流行题材在不同国家的情况如下:

美国

现代写实题材:占比43%。

奇幻题材:占比22%。

其他题材:包括科幻、混搭等。

中国

奇幻题材:占比46%。

现代写实题材:占比29%。

其他题材:包括卡通风格等。

日本

现代写实题材:占比29%。

奇幻题材:占比32%。

其他题材:包括混搭题材等。

韩国

角色扮演和MMO:韩国市场非常擅长RPG品类的游戏研发,RPG品类收入占总收入的一半以上。

其他题材:包括历史题材等,如三国题材与日本江户时代背景的游戏。

东南亚国家

多样化题材:包括动作、模拟、解谜等中轻度手游,以及射击、体育竞技类游戏。

建议

美国市场:适合开发现代写实和奇幻题材的游戏,尤其是休闲和中重度游戏。

中国市场:奇幻题材非常受欢迎,同时现代写实题材也有很大市场,可以考虑开发结合多种主题的题材。

日本市场:现代写实和奇幻题材都很受欢迎,混搭题材也有市场空间,同时二次元文化的影响较大。

韩国市场:RPG和MMO品类有很强的竞争力,可以开发具有传统文化底蕴的手游。

东南亚市场:游戏市场规模大,玩家数量多,消费能力高,适合开发多样化题材的游戏。