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联盟手游改了哪些

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《英雄联盟手游》自发布以来,已经进行了多次重要的改动,这些改动旨在优化游戏体验、调整游戏平衡以及引入新的游戏机制。以下是一些主要的改动内容:

购买回复品的变化:

手游中不再允许购买血瓶进行回血,取而代之的是塔下的果实,虽然数量有限,但回复效果和刷新速度较好。

打野机制的调整:

打野不再需要购买打野刀,只需携带惩戒即可,且红惩和蓝惩不需要合成,只需英雄等级达到四级即可选择升级。

防御塔金钱镀层的改变:

防御塔的金钱镀层数量从端游的160减少到手游的100,但所有防御塔都保留了金钱镀层,整体经济没有太大变化。

排位系统的改动:

排位奖励丰富,包括新的皮肤和排位币,取消了补分机制,使玩家能更快达到与自身实力相符的段位。

分享系统的更新:

新的分享系统可以展示对局10人和单人数据,且更为详细,玩家还可以保存数据图。

界面及流程的优化:

界面和流程的改动旨在为玩家提供更多方便,例如在排位中更直观地显示位置信息,进场动画观感更强。

英雄和装备的调整:

多个英雄和装备进行了调整,如阿卡丽、男刀加强,安蓓萨、维克托削弱,兰顿等装备也被削。

新英雄和皮肤的加入:

兰博、纳尔、波比等新英雄以及凯南梦境绅探、激情在燃烧等赛季皮肤加入游戏。

班德尔峡谷主题革新:

旧有战场功能退场,全新的班德尔峡谷机制上线,包括防御塔生成奇幻蘑菇等。

红蓝Buff共享新机制:

击杀红蓝Buff后,所有存活队友均可获得,优化了团队资源分配与协作策略。

男爵及野怪更新:

海克斯先锋被奇幻乐坛取代,男爵的吐痰效果也发生改变。

特定英雄的调整:

例如沃里克在5.3D版本中被动技能、Q技能和R技能均进行了调整,以降低其前期伤害和团战中的作用。

符文和英雄调整:

部分英雄和符文也进行了调整,以增强或削弱特定能力。

这些改动反映了《英雄联盟手游》开发团队对游戏的持续优化和对玩家反馈的重视。玩家在体验游戏时,应注意这些改动,以便更好地适应新的游戏环境。