在逆水寒手游中,以下内功可以被认为是“没用”的,主要是因为它们无法提供实际的游戏效益或者使用上的限制:
无法消耗的内功
内功点数已经用完时,无法再使用内功技能。可以通过完成游戏任务、击败敌人或者购买内功点数来重新获得内功点数。
被禁用的内功技能
在特定场景或者任务中,内功技能可能会被游戏禁用。可以查看游戏中的提示或者说明来确认是否有这样的限制。
过渡或狗粮内功
金色以下(蓝、红、紫)的内功通常被视为过渡或狗粮内功,用于养成高级内功或者作为升级过程中的辅助道具。这些内功在最终游戏中可能并不提供显著的效益。
特殊内功的限制
某些特殊内功有特定的元素装配要求,如果无法满足这些要求,它们可能无法发挥最大效用。例如,不动明王要求前三个固定属性为三木或三水,不可同时装配其他元素。
无实际效益的内功
某些内功可能由于设计原因,在实际游戏中无法提供明显的效益,例如五韵谣这种固定属性为单一元素的内功,如果没有其他内功的特性来补充,可能显得较为鸡肋。
建议
合理分配内功点数:确保在关键任务或战斗前,内功点数充足,以便能够使用需要内功技能。
关注内功的养成:尽量将资源投入到金色内功或其他高价值内功的养成上,以便在最终游戏中获得更大的效益。
了解内功使用限制:在特定场景或任务中,注意内功技能是否被禁用,以便及时调整策略。
通过以上建议,可以更好地利用逆水寒手游中的内功系统,提升游戏体验和战斗力。