手游引擎开发涉及的专业领域较广,以下是一些主要的专业和相关课程:
计算机科学与技术
编程能力、数据结构、算法、操作系统、网络等基础知识。
游戏引擎使用、游戏脚本编写等相关课程。
软件工程
软件开发的方法、技术和管理。
游戏服务端功能模块、框架、工具等的设计、开发、维护、优化等工作。
游戏设计
游戏机制、游戏心理学、用户体验设计等。
游戏概述、玩法规则、系统设计、剧情故事、角色设定、界面设计等内容设计。
数字媒体技术
2D和3D图形设计、动画制作、角色建模、场景渲染等内容。
使用专业设计软件进行游戏美术设计的技巧和流程。
艺术设计
平面设计、动画专业等,培养学生的美术设计能力。
计算机图形学
线性代数、微积分、3D数学等理论知识。
Phong模型、PBR流程以及图形API如OpenGL/DirectX等。
网络工程
网络编程和通信协议,以实现多人在线游戏或客户/服务器架构。
物理学
物理模拟和碰撞检测算法,以实现真实的游戏物理效果。
操作系统
iOS系统、Android系统、Windows系统等平台特性与规范。
其他相关专业
电子工程专业(电子电路设计和硬件开发)。
建筑、土木工程专业(三维建模软件和地形地理)。
数学专业(几何学、线性代数、向量计算等)。
建议选择与自身兴趣和职业规划最相关的专业进行深入学习。例如,如果你对游戏设计和美术有浓厚兴趣,可以选择游戏设计或数字媒体技术专业;如果你对编程和算法有较高热情,可以选择计算机科学与技术专业。同时,了解并掌握至少一种游戏引擎(如Unity或Unreal Engine)及相关编程语言(如C、C++或Python)也是非常重要的。