在传奇手游中,有许多专业术语,这些术语对于老玩家来说可能很熟悉,但对于新手玩家来说可能不太了解。以下是一些常见的专业术语及其解释:
上下上下上下:
这是石墓阵下猪六层的一种走法,用于避免怪物攻击,提高生存几率。
左—上—上—上—右:
这是祖玛七层的一种走法,用于在复杂的地图中避免怪物围殴,提高刷图效率。
159—306—539:
这是各职业在35级时的血量,常用于判断对方是否学习了终极技能,从而决定是否可以招惹。
Buff:
增益状态,通常指在一段时间内增加角色的攻击力、装甲值等属性,如暗黑破坏神2中的神骑士的灵气。
Debuff:
减益状态,通常指在一段时间内减少角色的攻击力、装甲值等属性。
Nerf:
削弱,通常指在一段时间内减少敌方角色的攻击力、装甲值等属性。
AOE(Area of Effect):
范围性作用技能,通常指群体伤害,如痛苦女王、巫妖、双头龙的群体魔法伤害。
DOT(Damage over time):
持续伤害,指技能释放完毕后,仍能让敌方随着时间持续受到轻微伤害。
DPS(damage per second):
每秒伤害,通常由盗贼或法师担任,用于衡量角色的输出能力。
Tank:
坦克,通常指血量最多,负责吸引怪物攻击的角色,如战士。
物理闪避:
指角色在受到物理攻击时,有一定几率闪避该攻击。
暴击几率:
指角色触发暴击的概率。
暴伤加成:
指在触发暴击时,额外增加的伤害量。
PK增幅:
指在PK(玩家对战)时,增加输出伤害。
PK减免:
指在PK时,减少受到的伤害。
经验倍率:
指在获取基础经验时,可以被高级或超级经验放大的倍率。
吸血:
指角色造成的伤害按照百分比恢复自身血量。
伤害加成:
指增加角色造成的伤害。
忽视防御:
指攻击无视对方一定的防御力。
死亡免爆:
指降低死亡时的爆装几率。
生命恢复:
指角色每1秒恢复一定的生命值。
防止麻痹:
指防止角色受到麻痹的概率。
对怪增伤:
指角色对怪物造成伤害时,伤害提高。
受怪减免:
指角色受到来自怪物的伤害减少。
伤害反弹:
指角色反弹部分受到的玩家攻击的伤害。
暴伤抵抗:
指降低触发暴击的伤害,最多降低为一定比例。
受怪减伤:
指角色固定减少来自怪物的伤害。
吸血抵抗:
指角色对目标吸血效果的反抗。
剑甲爆率:
指提高极品剑甲掉落的概率。
格挡概率:
指角色在受到攻击时,有一定几率进行格挡。
31. 格挡免伤:指角色在格挡时,减少受到的伤害比例。
32. 抗暴击率:指角色减少受到暴击的几率。
33. 反弹抵抗:指角色抵抗其他玩家攻击时受到的反弹伤害。
这些术语涵盖了游戏中的各种操作、技能和状态,对于想要深入了解传奇手游的玩家来说,掌握这些术语将大有裨益。