《地下城堡3:魂之诗》:
这款游戏内的装备都是通过打怪和过副本获得的,且装备属性有所差异,但避免了装备交易,保证了游戏的平衡性。
《香肠派对》:
游戏开始时玩家都是空手而来,需要依靠自己的运气和技巧在岛上找到合适的装备,避免了装备交易的可能性。
《原神》:
游戏不支持玩家之间的交易,所有装备都是靠自己的努力和运气来获得的,体现了游戏的公平性和挑战性。
《王者荣耀》:
游戏内的所有英雄都可以使用金币购买,无需频繁上线提升练度,玩家只需打开手机即可快速开启一局新游戏,无需通过交易获取装备。
《上古王冠》:
游戏基于3D物理引擎构建,采用PBR渲染模式,呈现极佳的游戏质感。玩家只需收集卡牌,提高练度,即可享受良好的游戏体验,无需通过交易获取装备。
《贪婪洞窟》:
游戏画面诡异而充满猎奇感,玩家需要不断强化自己的装备和武器,但游戏本身并不支持装备交易。
《三国游侠》:
这款游戏开创了无商城的第五代收费模式,玩家无需通过交易获取装备,所有内容均通过游戏内努力获得。
《问道》:
游戏画面虽然以现在的标准衡量已经不具备优势,但游戏从未间断的内容更新依旧可以保证玩家的游戏体验,且游戏本身不涉及装备交易。
这些手游的共同特点是不支持玩家之间的装备交易,玩家需要通过游戏内的努力、运气和技能来获取装备和道具,从而保证了游戏的公平性和挑战性。
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