手游的类型繁多,可以根据游戏的核心玩法、玩家群体、画面风格等特点进行分类。以下是一些常见的手游类型:
角色扮演类(RPG)
以丰富的剧情和角色成长系统为核心,玩家扮演一个或多个角色,通过完成任务、打怪升级来提升角色能力。代表作品有《仙剑奇侠传》、《魔力宝贝》等。
策略类(RTS/SLG)
以策略为核心,玩家需要通过建设基地、发展经济、招募军队等方式来征服敌人。代表作品有《星际争霸》、《三国志》等。
射击类(FPS/TPS)
以第一人称或第三人称的视角进行射击战斗,玩家需要掌握射击技巧和战术来击败敌人。代表作品有《使命召唤》、《战地》等。
动作类(ACT)
以快速反应和高难度操作为核心,玩家需要通过连招、跳跃等方式来击败敌人。代表作品有《鬼泣》、《忍者神龟》等。
冒险解谜类
玩家通过转动视角和操作主角,解决一系列有趣的谜题。代表作品有《纪念碑谷》。
模拟经营类
玩家可以在游戏中打造自己的城市,从规划建筑到管理资源,感受经营城市的乐趣。代表作品有《模拟城市:我是市长》。
策略手游
需要玩家排兵布阵,在进攻或防守时采用一定的战术策略。代表作品有《部落冲突:皇室战争》。
动作手游
包含范围较广,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡。代表作品有《原神》。
格斗手游
具有明显的动作游戏特征,玩家分为多个阵营相互作战,使用格斗技巧击败对手。代表作品有《街头霸王》等。
收集类
玩家需要收集各种物品或角色,通常与角色扮演或冒险解谜相结合。代表作品有《精灵宝可梦GO》等。
电子竞技类
以竞技对战为核心,玩家通过团队合作或个人技巧进行比赛。代表作品有《王者荣耀》、《英雄联盟手游》等。
卡通类
以轻松愉快的画面和简单的操作为主,适合各个年龄段的玩家。代表作品有《愤怒的小鸟》等。
正版IP类
以热门IP为基础改编的手游,通常具有较高的知名度和玩家基础。代表作品有《龙珠Z:卡卡罗特》等。
开放世界类
玩家可以在一个广阔的虚拟世界中自由探索。代表作品有《原神》、《崩坏3》等。
放置类
玩家只需放置游戏,系统会自动运行并获得游戏结果。代表作品有《放置奇兵》等。
肉鸽类
具有随机性、单向过程、不可恢复性、非线性博弈等特征的游戏。代表作品有《月圆之夜》等。
这些类型涵盖了手游市场中的大部分细分领域,玩家可以根据自己的喜好选择合适的游戏类型进行体验。