手游类插画风格包括以下几种:
日韩风格
特点:人物角色偏瘦,身材纤细,造型唯美复杂,适合东方人的审美观。国内很多手游采用这种风格。
卡通风格
特点:人物整体夸张化,色彩明亮,通过夸张放大角色的某个特征来凸显角色,通常角色造型可爱迷人,即使是反派角色也显得有趣。
欧美风格
特点:角色体型夸张,男性角色强调肌肉,表情丰富;女性角色则强调放大臀部和胸部,人物特点强悍有力。
写实风格
特点:以真实的一面进行画面描绘,人物比例与真人相近,不进行夸张的变化,较考验画师的观察能力与临摹能力。
扁平插画风格
特点:简洁明了,是现代最流行和常用的风格,很多大品牌的logo也采用这种风格。
肌理插画风格
特点:在扁平插画的基础上增加颗粒感,表现出光影关系,比扁平插画更有质感。
手绘插画风格
特点:对设计师功底要求较高,风格应用范围广泛,可以展现多种不同的面。
MBE插画风格
特点:简洁、圆润、可爱,常用于游戏中的图标和造型。
渐变插画风格
特点:采用近似色,颜色种类少,属于一种唯美的风格。
立体插画风格
特点:在二维空间里表现三维事物,常结合其他风格使用。
描边插画风格
特点:运用形状及描边对事物进行抽象画处理。
中国风
特点:包含中国风、和风等,强调边角花纹、中国卷轴元素,适用于武侠、仙侠类游戏以及国产网络游戏。
油画风格
特点:运用油画色彩和质感,注重光影效果,适用于艺术、探险题材游戏。
像素风格
特点:模拟早期游戏低分辨率像素画风,简洁明快。
这些风格各有特点,适用于不同类型的游戏和场景。选择哪种风格取决于游戏的目标受众、主题和美术设计需求。