《战地》手游被撤废开发的主要原因可以归结为以下几点:
《战地2042》的失败:
《战地2042》首发表现不佳,社区反馈差,导致EA内部反思并重新考虑该系列的未来。
苹果商店IDFA规则更改:
苹果的IDFA(Identifier for Advertisers)规则更改使得用户获取成本大幅增加,这对游戏的付费发行产生了重大影响。
市场竞争:
《Apex英雄》手游的推出挤占了同类市场份额,进一步加剧了《战地》手游的竞争压力。
资源重新分配:
EA可能决定将资源和精力重新投入到《战地2042》的后续更新和端游新作的开发中,以更好地实现IP愿景。
综上所述,这些因素共同作用,导致《战地》手游的开发被终止。
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